シーンをリードするイメージを選択してください
残したい被写体や構図が明確な写真、製品画像、ポートレート、またはイラストをアップロードします。
気に入っている写真や画像から始めて、被写体、構図、雰囲気を活かした短い動画に仕上げます。
静止画なら、動画が始まる前に被写体と視覚的な雰囲気を定められます。Image to Video AI を使えば、空のプロンプトから始めずに、製品写真、ポートレート、イラストへ具体的な動きとカメラワークを加えられます。

明確な最初のフレームから始めて、確認したい変更を説明し、ビデオが使用される場所で利用可能な出力設定を選択します。
残したい被写体や構図が明確な写真、製品画像、ポートレート、またはイラストをアップロードします。
何がどのように動くのかを示し、ゆっくり寄る、回転する、滑らかにパンするなど、希望するカメラワークを指定します。
利用可能なアスペクト比、解像度、および再生時間を選択し、最初の結果を確認した後でプロンプトを調整します。

Image to Video はモデルに視覚的な開始点を与え、プロンプトは次の数秒で重要なアクション、カメラの感触、および詳細を説明します。
シーンをリードする製品、人物、イラスト、または構図から始めます。
広範なスタイル ラベルに依存するのではなく、目に見えるアクションとカメラの動きを指定します。
計画している形式で利用可能なアスペクト比、再生時間、解像度を選択します。
選択したモデルでこれらのコントロールが使用可能になる場合は、最初と最後のフレームまたは参照イメージを使用します。
Image to Video AI は、静止画がすでに製品、キャラクター、視覚的な方向性を伝えており、それがどのように動くかを調査する必要がある場合に役立ちます。
大規模な制作に着手する前に、洗練された製品イメージを短い公開映像、クローズアップのカメラの動き、または背景の動きを抑えたシーンに変換します。

元のアートの方向性を維持しながら、キャラクターの動き、環境の動き、またはカメラのシフトを指示することで、イラストに小さなストーリーのビートを与えます。

ショットを簡単に変更できるうちに、参照画像を使用してペース、フレーミング、カメラの感触をテストし、最も鮮明なバージョンをストーリーボードに取り込むか編集します。

Unwatermarkは単なる消去ツールではありません。生成塗りつぶし、修復、精密編集を備えたクリエイティブハブです。高度なディープラーニング技術を搭載。
元画像を軸に、商品写真、ポートレート、イラストへ自然な動きを加える実践例です。
“商品写真が承認された後に画像から動画を使います。ゆっくりしたカメラ移動と控えめな背景の動きなら、パッケージや構図を変えずに動画案を作れます。”
“イラストではキャラクターの小さな動きを一つだけ指定し、元のフレーミングを保ちます。画風と中心となるポーズを守るよう書くと確認しやすくなります。”
“同じ開始画像から固定ショットとゆっくり寄る案を比較できます。ビジュアルの基準を変えずに、制作前にチームでテンポを話し合えます。”
画像の被写体から始めて、目的の動きとカメラの動作を結果で確認できるほど具体的にします。
製品の形状、表情、服装、イラストのスタイルなど、認識され続ける必要があるものを言います。
カメラに向かって向きを変える、布地がそよ風で動く、箱がゆっくり開くなどの具体的なアクションを使用します。
最後に、ゆっくり寄る、ワイドショットでカメラを固定するといったカメラワークと、動きの速さを加えます。
アップロードされた画像と書かれた動きの指示から短いビデオを作成します。
はい。サポートされている写真をアップロードし、必要な動きを説明し、選択したモデルで利用可能な設定を選択します。
結果を導きたい被写体や構図がわかる、明確な製品写真、ポートレート、イラスト、または参考画像を使用してください。
鮮明な画像を選択し、残すべき詳細を述べてから、導入したい動きや変更のみを説明します。
はい。プロンプトには、ゆっくり寄る、パンする、カメラを固定するといった具体的なカメラ指示を含めます。
最初と最後のフレーム入力は、選択したモデルがサポートしている場合に使用できます。
参照画像のオプションは、選択したモデルとモードによって異なります。このツールには、現在サポートされている入力のみが表示されます。
利用可能なアスペクト比と解像度の設定は、選択したモデルと使用する入力によって異なります。
次のプロンプトでは、被写体、アクション、カメラの感触、および変更しない必要がある詳細についてより具体的にします。